3D Revolution

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 激闘の末に完成状態で姿を現した伊藤テムジン。今回も伊藤氏本人のコメントを中心に、じっくりご覧いただきたい。
 なお、イベント監修用完成品のため製品版に向けてこのあとも改修が加えられる予定。

伊藤コメント

今回は監修用写真の撮影が前提だったのでその辺のことをふまえつつ解説します。


tem 伊藤コメント

バックパック
 前回は荒削りのものだったのが今回はいきなり完成体です。 部品分割は写真のとおりで、OPEN状態にも組めるようになってます。しかしなにぶん にも撮影する事が前提だったため、見えないところや細かいところは、今回は省いています。塗装に関しても同様です。製品版ではちゃんと作り込んでおくのでご安心を 。


temjin temjin 伊藤コメント

全体像
 完成体を写真で見て思ったのだが、頭がでかい。実物だとこんな雰囲気じゃないんですが・・・。ま、買う人は現地で物を見れますからね。あんまり心配してませんが 。それよりも、肩の付け位置が低いのと、肘関節が長いのが災いして腕が長く見える 。これは調整が必要です。あと、肩関節がまだ中に入ってないので、写真では前に置 いてあります。黒っぽいパーツがそれです。4つ並んだ部品はバックパック用の部品で原型状態ではくっつけることが出来ないのでまえに置いてあります。
 ライフルが今回いきなり登場してますがこれに関しては秘密です。ちょっと真ん中 の白い部品が長すぎました。

塗装
 これに関してはあまり語りたくないっす・・・。  白はキャラクターホワイト・・・、ってやたら白すぎじゃねえか!設定はもっと暖色系な感じなんです。
 青はインディーブルーそのまま。オレンジは黄色とオレンジで調色したものですが、オレンジすぎ・・・。黒っぽいとこはネービーブルー、関節関係は黒鉄色です。もちろんオールエアブラシ。「あーあ、やっちゃったねチミ」な感じでまとまりのない物が出来てしまいました。あ、各部の網モールドは無視してしまいました。だって間に合わなかったんだもん。補足ですが、オレンジのマスキングに4時間、青は3時間、全部の塗装を終えるのに20時間くらい掛かってます(いや、もっとか?)。もちろん徹夜モデリングで、完成後はそのまま一睡もせずに会社でした。このままだと死ぬんでみなさんは真似しないようにしましょう。


 ようやく一区切りついた感じですが、実はまだまだ加工が必要だったりします。実はメカのフルスクラッチって今回がやっと2回目なんですよ。みなさんのご感想をお待ちしております。ってゆうか、買うぜ!だけでいいから書いて下さい。生産数今のままでいいのかちょっと心配なんだけど・・・・。
 成型先はR.C.ベルグの予定です。やっぱ、メカ物は工場抜きにかぎるよな。
 じゃ!

引き続き、感想、要望、励ましのお便り、などありましたら掲示板へお気軽に書き込みお願いします。できるだけ皆さんに満足いただけるものにするために、辛口のご意見を待ってます。伊藤氏からの熱いリアクションも必ずあります。
また、従来通りメールでも結構です。お待ちしております。

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